3D スポーツカーを作る スケール モデル は、CAD プログラムを使用して実行できるアクティビティです。これらのプログラム シンプルな 3D オブジェクトを構築し、組み立てて形を整えるためのツールがあります。 より複雑なオブジェクトに。スポーツカーの作り方を学ぶことで、あなたは次のことを学ぶことになるでしょう。 3D モデル作成全般に不可欠なその他のスキル: 2 つのナビゲーション そして三次元空間。オブジェクトの回転、拡大縮小、移動。そして編集 オブジェクトの構成部分。
手順:
1.の画像ファイルを取得します スポーツカー。ファイルが JPEG、PNG、BMP などの一般的な形式であることを確認します。
2. CAD プログラムを開きます そしてそのビューポートを選択し、寸法がそれらと一致する平面オブジェクトを作成します。 スポーツカーのイメージ
3.プログラムを開きます マテリアル エディター。3D の色とテクスチャを選択するためのツールがあります。 オブジェクト。
4.スポーツカーに荷物を積み込む 画像をマテリアル エディタのスロットの 1 つに挿入し、そのスロットを 平面オブジェクト。
5. ロックをかけるか、 プログラムの関数を平面オブジェクトにフリーズして、それ以上の編集を無効にします 飛行機の。これは、車の画像を正確にトレースするために必要です。
線ツールを選択し、 これを適用して車の輪郭をなぞる線を作成します。なぞらないでください ホイールは別途追加します。
6.あなたの 完成した線は閉じています。これは、最後の点が最初の点に接続していることを意味します。 これは、2D 車の画像を車のオブジェクトに変換するために必要です。
7. 適用 押し出しツールを車の輪郭に合わせて押し出し量を調整します。 車の幅は妥当なサイズに達します。 (押し出しはモデリングプロセスです 2D 形状を 3D サーフェスに引き伸ばすために使用されます。)
8.円柱を作成する 車のホイールのいずれかに合わせてサイズ設定され、配置されたオブジェクト。 3つ作成する そのホイールの複製を作成し、残りの 3 つのホイールの内側に配置します 井戸
もっと知りたい 3D 車両モデルの作成またはモデルの作成に興味がある 仕事?訪問http://www.bettymodels.com/ ご自身で見つけて、今すぐご連絡ください。