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スポーツカーのスケールモデル
3D モデルのスポーツカーの作り方 Dec 29, 2015

3D スポーツカーを作る スケール モデル は、CAD プログラムを使用して実行できるアクティビティです。これらのプログラム シンプルな 3D オブジェクトを構築し、組み立てて形を整えるためのツールがあります。 より複雑なオブジェクトに。スポーツカーの作り方を学ぶことで、あなたは次のことを学ぶことになるでしょう。 3D モデル作成全般に不可欠なその他のスキル: 2 つのナビゲーション そして三次元空間。オブジェクトの回転、拡大縮小、移動。そして編集 オブジェクトの構成部分。

Sports Car Scale Model

手順:

1.の画像ファイルを取得します スポーツカー。ファイルが JPEG、PNG、BMP などの一般的な形式であることを確認します。

2. CAD プログラムを開きます そしてそのビューポートを選択し、寸法がそれらと一致する平面オブジェクトを作成します。 スポーツカーのイメージ

3.プログラムを開きます マテリアル エディター。3D の色とテクスチャを選択するためのツールがあります。 オブジェクト。

4.スポーツカーに荷物を積み込む 画像をマテリアル エディタのスロットの 1 つに挿入し、そのスロットを 平面オブジェクト。

5. ロックをかけるか、 プログラムの関数を平面オブジェクトにフリーズして、それ以上の編集を無効にします 飛行機の。これは、車の画像を正確にトレースするために必要です。

線ツールを選択し、 これを適用して車の輪郭をなぞる線を作成します。なぞらないでください ホイールは別途追加します。

6.あなたの 完成した線は閉じています。これは、最後の点が最初の点に接続していることを意味します。 これは、2D 車の画像を車のオブジェクトに変換するために必要です。

7. 適用 押し出しツールを車の輪郭に合わせて押し出し量を調整します。 車の幅は妥当なサイズに達します。 (押し出しはモデリングプロセスです 2D 形状を 3D サーフェスに引き伸ばすために使用されます。)

8.円柱を作成する 車のホイールのいずれかに合わせてサイズ設定され、配置されたオブジェクト。 3つ作成する そのホイールの複製を作成し、残りの 3 つのホイールの内側に配置します 井戸

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